论坛曾有人在问钻石的渲染问题,Cafer老师为此专门写了一个教程,希望能帮助到有需要的朋友,为了确保愿意,经Cafer老师授权,全文转贴,如需要转载请注明作者与原出处 http://www.surface3d.idv.tw/surface3dpBB3/viewtopic.php?f=10&t=711
先看看最终效果

以下为教程原文内容
在V-Ray for Rhino裡要表現鑽石的效果非常簡單,這裡舉個很簡單的例子說明鑽石的材質要如何設定:
论坛曾有人在问钻石的渲染问题,Cafer老师为此专门写了一个教程,希望能帮助到有需要的朋友,为了确保愿意,经Cafer老师授权,全文转贴,如需要转载请注明作者与原出处 http://www.surface3d.idv.tw/surface3dpBB3/viewtopic.php?f=10&t=711
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在V-Ray for Rhino裡要表現鑽石的效果非常簡單,這裡舉個很簡單的例子說明鑽石的材質要如何設定:
逆向工程,俗语又叫“抄数”。近期有论坛坛友讨论了一些逆向的话题,虽然Rhino并非是一个逆向软件,但是所提供的功能也能帮助你完成逆向的一些动作。
论坛VIP 江湖一盏灯,就分享了一篇其用Rhino完成的逆向工程教程-卡通狗,从抄数得到的云点,然后转换为STL 网格文件,最终在Rhino中完成NURBS模型,且做成Solid,然后输出给下游的CAD软件Pro/E 进行后期的处理,先看看这个卡通狗的逆向流程图与效果图


教程内容如下
T-Splines 公司推出的几段入门教学,对初学者非常有用,这是其中一段
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