作者:Ansen
最近翻到一张挺有意思的图片:一组六边形瓷砖的拼接纹理。
得力于 nVidia 近几年在 AI 降噪技术上的耕耘,渲染降噪技术现在开始慢慢普及。Rhino 6 的 RhinoCycles 现在也可以利用到 nVidia 的智能降噪技术了,你没看错,是 Rhino 6 .
我们先看看 RhinoCycles 渲染原图,200线程,
再看看 nVidia AI 降噪的渲染效果,同样 200 线程
你会发现,这两张图的差别挺大的, 特别是在间接光照明的地方,降噪渲染的速度也比直接渲染快很多,更多比较请点击上面的两张原图,可以看到更多细节的差异。
设计师RaphaëlDelstanche受莫比乌斯带的结构启发设计了这款名叫“MOBIUS”多媒体桌面音箱。
以下使用Rhino 6 的NURBS与细分建模(Subd)这二种方式来构建MOBIUS音箱。
本期我们来聊一聊GH方与Python的事儿。
作者:Jessesn
如果你需要用到4边网格, 你或许听说过 Instant Meshes与 Quadriflow 这两个开源项目,Instant Meshes 已经被 Modo 10.2 开始应用于网格自动拓扑的工具。