作者:Jessesn
如果你需要用到4边网格, 你或许听说过 Instant Meshes与 Quadriflow 这两个开源项目,Instant Meshes 已经被 Modo 10.2 开始应用于网格自动拓扑的工具。
我们现在把这个两个工具整合为 Rhino 6 的一个插件 – CreateQuadMesh, 利用这个小工具在 Rhino 6 中就可以调用 Instant Meshes与 Quadriflow 这两套工具,这样你可以自动的创建4边形网格,对复杂的物件进行新的结构拓扑。
你可以从Food4Rhino网站下载这个插件,
注意事项
- 需要 Rhino 6 SR10 或更新版本的支持,如果你还没有 Rhino 6 SR10,请点击这里进行更新
- 所有的网格都需要封闭且有效,如果网格存在非流行边缘、未封闭的问题请使用 Rhino的 MeshReapir 等工具进行修复,
下载与安装
- 请浏览这里下载插件,请注意Food4Rhino 需要登陆才可以下载,如果你没有注册,请先注册(注册防灌水机制比较严格,验证过程请稍稍耐心一些)
- 双击已经下载的 CreateQuadMesh.rhi 安装包,按照提示进行多次“下一步”确认安装即可
- 启动 Rhino 6, 在指令行输入 CreateQuadMesh 即可开始使用这个工具
简单教学示范
- 打开 Rhino 6,导入你要进行4边形网格转换的网格物件
- 执行 CreateQuadMesh, 在弹出界面设置如下
(1) 执行 CreateQuadMesh 指令
(2) 选择一种4边网格工具,例如这里选择 Instant Mesh
(3) 设置最终转换网格面数量,例如这里设置为 4000
(4) 选择一种输出方案,例如这里选择 Quad(4-RoSy, 4-PoSy)
(5) 点击 Create Mesh 按钮
(6) 点击上一步你准备转换的网格对象,按 Enter - 这时候 Rhino 会在后台运行上一步中选择的 Instant Mesh工具,在后台转换4边网格,且会与原来的网格重合在一起
将其移开即可,如下图
扩展应用
当然你还可以用来转换曲面为4边网格,例如你有设计这么一个简单的造型,你可以利用这个工具将其转换为比较均匀的4边网格
当然也支持转换为三角形,需要把转换方案设置为 Triangles(6-RoSy, 6-PoSy)
我相信你应该可以找到更多的应用,再配合其他的一些工具,可以获得更多意外收获,如果你有发现期待你在这里回帖分享。
如果你对这个小的工具有任何疑问、发现一些错误与异常,也烦请这里回帖告知我们,期待你的参与。
本文完!
很有帮助,谢谢。