Jessesn在论坛分享了一篇关于用户反映“从 Rhino自带材质库的纹理很模糊”的问题而写的教学。
原因分析:这是因为Rhino 6中材质默认的纹理映射发生了改变(默认为世界坐标),调整方法如下
Rhino3d 中文网一位用户的问题
关于建筑模型渐消曲面的制作 – Rhino – Rhino3D(犀牛)中文网 – Powered by Discuz!
题主希望的效果如下

看起来这是一个非常典型的问题,在两块或三块面之间如何处理一个顺滑的曲面,对于产品专业的用户来说应该不复杂,因为这是典型的补面,我提供一个简单的思路,
最初的曲面

最终效果

题主的原始模型可以在上面的链接中下载,我截图如上,开始进入主题,欢迎你下载模型跟着我一起来补面,请注意开启 Rhino 的建构历史功能


如果在 Rhino 中导入了 SketchUp 的模型(Mesh),如何转为NURBS的实体呢?
这是一个被问及过很多次的问题,大概的方法如下
1. Import 或是 Open 你想要转换的 SketchUp 模型

大家好,今天分享一篇建模基础教学。
这个瓶子素材(来源:https://www.pinterest.com/pin/541206080207496448/)是几天前在多边形建模学员群分享的,很多学员都参与了练习,论坛版主@Simon 也专门整理了一个帖子,供大家学习交流。http://www.rhino3d.asia/thread-1170-1-1.html
这个造型并不复杂,无论是选择用Rhino还是多边形建模,只要理解了其分面的逻辑,都可以很轻松的做出来。
本篇教学面向初学者,分享我使用Rhino制作这个模型的过程。主要步骤分为两部分: 大面+倒角
第一部分 搭建大面
1.放入参考图,摆好位置(建议以工作平面Y轴为对称轴),调整好尺寸(未找到官方数据,瞎猜了一个)

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