以下分享一枚有波浪形纹路的银戒指的制作过程
图文教学│Rhino 6 的产品渲染教学
渲染表现是设计师的一项必备技能,如果想快速的得到一幅高品质的渲染表现图,在 Rhino 6之前你还得颇费心思。现在使用内置Cycles核心的 Rhino 6 会让这个问题成为过去,所有和渲染相关的问题都会迎刃而解,作为设计师的你、只需要负责做好你的设计模型…
图文教学│Rhino 6 细分建模-指环
以往在Rhino中要制作像珠宝、动物、艺术品等有机体造型用NURBS方式构建会比较繁琐,或需依赖第三方插件来实现。

McNeel由Rhino 6 这个版本开始,开发出属于自己的细分建模(Sub-D)的技术,目前仍处在研发阶段,计划在Rhino 7 推出。
尽管Rhino 6 的Sub-D功能目前仍未完善,但一些指令已比较稳定且实用,以下这枚指环正是用Rhino 6 的网格及Sub-D来完成的。
来,事不宜迟!一起动手玩转Rhino 6 Sub-D!
先看最终效果图:
