Tag Archives: 案例教学

Rabat Grand Theatre 建模思路指引

这是之前论坛的一个建模讨论 http://bbs.shaper3d.com/thread-25656-1-1.html我这里提供一个建模思路示范,以帮助大家来理解这个模型。如果你也准备来做这个模型,希望下面这些步骤对你有用。提醒:这个教学并非原比例的复原这个模型,仅从建模的角度出发,旨在提供一个参考思路来逐步的拆解这个模型,所以形状上也可能会存在一些偏差。首先你要准备一些素材,你可以在下面两个网站,找到这个建筑的相关图片http://www.zaha-hadid.com/architecture/grand-theatre-de-rabat/http://www.grandtheatrerabat.com/ 当然你也可以利用强大的搜索工具来帮助你查找更多的图片先预览我做的大概的效果,这个教学会做其中的主体建筑模型
提示:这篇教学内容较多,请分页阅读。
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“这种动物的爪子怎样建模”

这是论坛网友的一个问题“这种动物的爪子怎样建模”,且要求不用T-Splines建模。

这种模型如果要考虑后期展开布料、下料布料加工,其实用Rhino建模更加方便,效果如下图
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关于伊东丰雄——台中大都会歌剧院的建模方法

这个造型是论坛牛友流云域上传的造型探讨,论坛版主simonchen提供了他的“解题思路”:

这个形态使用桥接等命令即可轻松做到,以下这几个小动画是做大形的过程,供参考。

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耳机造型思路

这个造型是论坛牛友405030723提供的造型探讨,论坛版主深蓝提供了他的“解题思路”:

原来的曲线内部有一些波动,后期搭建的曲面在这些区域也不会很好,如下图所示:

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案例教学 – 蜡烛台建模

这个烛台造型是论坛牛友叛逆的雷博士 提供的造型探讨,论坛版主shadow与simonchen分别提供了不同的建模思路。

Shadow版主提供 的Rhino思路:先把主体的那个圆柱做出来,再变形一下,就是把控制扯出来一点,然后剪切混接就好了。至于为什么把点扯出来一点,你可以不扯,看看两种效果对比,你就明白了。
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[Grasshopper 教学]龟裂纹理制作

Dixon 前段在网上看到这个小陶器感觉挺喜欢于是买了一个。拿到后仔细观察了一下表面的裂纹纹理,的确有一种很特别的美感。正好那段时间在琢磨GH的教学素材,就想到用程序来模拟这种龟裂效果应该是挺不错的范例。网上查了一下也没找到有人研究这个,于是 Dixon 花了点时间去尝试。做完后觉得中间出现的一些问题较为复杂,已经不是太合适作为教学来用,因此Dixon直接吧做好的程序打包给大家下载使用,并在这里简要介绍思考的过程和中间遇到的问题,希望给学习gh的用户一些参考和建议。

教学思路 by Dixon
先找了一张比较标准的龟裂纹作为造型参考
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