案例教学 – 蜡烛台建模

这个烛台造型是论坛牛友叛逆的雷博士 提供的造型探讨,论坛版主shadowsimonchen分别提供了不同的建模思路。

QQ截图20150226103304.png

Shadow版主提供 的Rhino思路:先把主体的那个圆柱做出来,再变形一下,就是把控制扯出来一点,然后剪切混接就好了。至于为什么把点扯出来一点,你可以不扯,看看两种效果对比,你就明白了。

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simonchen提供的TS建模思路:
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当看到这个造型,我第一个反应是想到了用T-Splines 4.0的一个新功能来生成,我把过程录了下来,供有兴趣的朋友参考:

请先确认已安装T-Splines4.0版本,以下某些步骤需要TS4.0的新功能实现

早前关于TS 4.0新功能简介的链接“http://bbs.rhino3d.asia/thread-23190-1-7.html

第一步:
此造型有7条卷纹,基于环状镜像的原理:2X7=14,因此使用14边形来构成主体,以下是先画出14边形的曲线过程。
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第二步:
利用这14边形曲线,使用TS挤出曲面(向上拉起前先按着ALT键)
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第三步:
设置环形镜像轴的过程,留意选取面时的间隔。
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第四步:
先绘制一条卷纹须的中心线(视频中的那根红线)作为挤出路径,希望使用tsExtrudeAlongCurve命令来生成卷纹须,段数设定为8比较合适。
(注意:该命令是TS 4.0版本的新功能,旧版本是没有的)
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第五步:
由于TS4.0更新了锐边算法,所以需要对模型整体来个去除锐边的操作,如视频所示,在全选模型的边线后单击右键即可。
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留意:这时以模型的这中结构,只有TS4.0版本才能在此时切换成光顺模式,旧版本是不支持这功能的,需要按第6步操作后才能切换完整的光顺状态

第六步:
选取上面这圈边线(双击即可),向内挤出新的面后再向上提起,形成蜡烛台的内凹圆筒。
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第七步:
调整整个外形

本次教学为Shaper3d原创教学,如需转载,请注明出处,学习过程中如有疑问,请移步至论坛讨论。

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