标签归档:建模技巧

浅谈曲面连续性

作者:Shadow 两个曲面做到0的误差,你可以理解为它们是一个曲面分割出来的。 … 继续阅读

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莫比乌斯曲面连续性问题探究

最近有用户在Shaper3d论坛提问关于莫比乌斯环状曲面连续性的问题,在对接位置 … 继续阅读

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编织造型的产品的建模思路

Shaper3d 论坛网友snoopy提问下图中编织造型如何制作 版主shado … 继续阅读

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Rhino中如何打人视高度的摄像机

本次基础教学教会大家如何在Rhino中打人视高度的摄像机 以文件单位为:米 为例 … 继续阅读

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高阶曲面的奥秘在于控制贝塞尔曲线的空间维度

作者:Shaper3d论坛版主  江湖一盏灯 之前有人说我画的车不像是用RHIN … 继续阅读

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戒指建模教程

论坛版主a1781314工作之余分享了他的指环教学

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雷蛇鼠标曲面造型

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五边面补面技巧

最终效果为下图,这是常见的5边面拆面问题,请仔细阅读。

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T-Splines 构建卷云状模型

卷云状造型常见于饰物,家具,建筑物的细节上,长久以来设计者都喜欢把这类元素加入到 … 继续阅读

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T-Splines建模实用小技巧_检查边线

经常遇到有朋友提出的一个经典问题:tsSmoothToggle失败!!即在BOX … 继续阅读

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