Tag Archives: 建模技巧

使用T-Splines制作支架

这个题目是Shaper3d论坛朋友tedtrick的提问原模型是用MAX建的,求助Rhino的建模思路,论坛版主simonchen分享了用TS构建这个造型的方法:

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孔洞处理技巧

Shaper3d论坛朋友问到关于曲面上如何制作孔洞,论坛版主Jessesn&shadow提供了解决办法。

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科威特机场建模参考思路

论坛有人讨论 科威特机场建模思路,原效果图如下

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Rhino基础教学–篮子

大家好,今天我们来探讨这个篮子的造型。这个造型我们可以拆分为篮筐和提手两部分,提手制作起来很简单,所以在本篇教学中略去,重点来看篮筐部分如何制作。

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空间环绕曲线教学

这是论坛的一个问题,有用户询问下面这个小模型的空间曲线是如何做的?

通常很多人都会想到用螺旋形,类似提问的楼主一样效果如下:
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设计简洁的旋钮建模

这个题目是论坛网友梦吹醒的提问,版主深蓝与simonchen分别提供了Rhino与T-Splines两种建模思路,以下是参考图片。

Rhino分面参考图

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