Tag Archives: 建模技巧

智能手环造型教程

作者:Shadow

    

这东西主要形状并不算很难,对大多数人来说,难的可能是怎样去布局曲面上的纹路。简单介绍一下这东西的制作过程。
图片有点多,有的地方截图表达不会太清楚,所以最后附上文件,感兴趣的可以下载来研究一下。

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T-Splines 构建3D造型墙体

作者:simonchen

深蓝版主早前提供了一篇使用Rhino构建3D墙体的教学:http://bbs.rhino3d.asia/thread-26726-1-1.html

这篇教学非常详细地展述了3D墙体这类造型在NURBS方式下的拆解思路、分面方法、构建模过程,同时引起我尝试用T-Splines for Rhino插件做一个的兴趣。

除了可以参考深蓝版主原帖提供的墙体厂家资料外,我在网络上翻了一下资料,这扇造型漂亮的3D墙体应该位于奥地利维也纳一座叫Liesing的教堂内,这里有较多参考图片:https://www.pinterest.com/pin/134826582570645415/
  
这是T-Splines构建3D墙体的效果:

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模块化墙体

Hi,今天要给大家分享一组个人比较喜欢的模块化墙体造型

这张图片来自于http://erwinhauer.com/,他们网站上还有很多类似的墙体造型,几年前我也尝试过用T-Splines制作过其中的一组(http://bbs.rhino3d.asia/thread-16691-1-1.html)

这些墙体的造型特点就是模块化且能无缝拼接,使得墙体能够无限连续,有很强的秩序感,再加上墙面几乎都是雕塑的感觉,大气,厚重;

从建造的角度来说,模块化就意味着能够批量加工,节约成本,经济实效,这也是我个人非常喜欢这家公司的原因

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纹理建模思路分享

这个题目是Shaper3d论坛朋友橘上发布的,论坛版主深蓝分享了一个制作过程,供大家参考:

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罗技 MX Master 鼠标建模指引

这是Shaper3d论坛的一个讨论贴 http://bbs.shaper3d.com/thread-25875-1-1.html
这里提供一个大概的建模思路参考,首先要准备的是参考贴图,你可以在原帖中找到

创建3条空间曲线,方法是在Top视图画好,然后在透视或Right或Front 视图调整控制点。

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Gyroid Surface造型推敲

今天要和各位探讨的是 Gyroid Surface 使用T-Splines制作的流程,Gyroid Surface全称 The Gyroid Triply Periodic Minimal Surface ,它是一类极小曲面。关于极小曲面的概念与相关文献,感兴趣可以点击这里阅读。
关于Gyroid Surface,可以阅读以下两篇内容:

1. Gyroid
2. The Gyroid Triply Periodic Minimal Surface

极小曲面是满足某些特定条件下表面积最小的曲面,要通过算法生成形态,我们使用Rhino或者其他软件只是从造型的角度去反推敲这类形体的建模方法。

学习本教学之前你首先要安装好T-Splines(建议使用4.0版,教学结尾会解释使用T-S 4.0在本教学中的优势),还需要安装Evolute Lite 版本
(请点击软件名称了解更多内容并下载安装)

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