罗技 MX Master 鼠标建模指引

这是Shaper3d论坛的一个讨论贴 http://bbs.shaper3d.com/thread-25875-1-1.html
这里提供一个大概的建模思路参考,首先要准备的是参考贴图,你可以在原帖中找到

  • 创建3条空间曲线,方法是在Top视图画好,然后在透视或Right或Front 视图调整控制点。
    001.jpg
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Gyroid Surface造型推敲

今天要和各位探讨的是 Gyroid Surface 使用T-Splines制作的流程,Gyroid Surface全称 The Gyroid Triply Periodic Minimal Surface ,它是一类极小曲面。关于极小曲面的概念与相关文献,感兴趣可以点击这里阅读

关于Gyroid Surface,可以阅读以下两篇内容:


极小曲面是满足某些特定条件下表面积最小的曲面,要通过算法生成形态,我们使用Rhino或者其他软件只是从造型的角度去
反推敲这类形体的建模方法。

学习本教学之前你首先要安装好T-Splines(建议使用4.0版,教学结尾会解释使用T-S 4.0在本教学中的优势),还需要安装Evolute Lite 版本
(请点击软件名称了解更多内容并下载安装)

b01.jpg

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使用T-Splines制作支架

这个题目是Shaper3d论坛朋友tedtrick的提问原模型是用MAX建的,求助Rhino的建模思路,论坛版主simonchen分享了用TS构建这个造型的方法:

1.png

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孔洞处理技巧

Shaper3d论坛朋友问到关于曲面上如何制作孔洞,论坛版主Jessesn&shadow提供了解决办法。

2.JPG

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杯盖建模教学

论坛有人在讨论这个杯具是怎么做?Shaper3d论坛版主深蓝 做了一个题解。

1.jpg

以下是教学内容:

关于这个杯盖的造型,并不难,因为构成它的曲面几乎都是很简单的曲面。

论坛中这类基本形体讨论的帖子不是很多,我说下制作过程,以帮助到更多朋友!

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科威特机场建模参考思路

论坛有人讨论 科威特机场建模思路,原效果图如下

140510180.jpg

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