Rhino基础教学–篮子

大家好,今天我们来探讨这个篮子的造型。这个造型我们可以拆分为篮筐和提手两部分,提手制作起来很简单,所以在本篇教学中略去,重点来看篮筐部分如何制作。


2015-4-25 9-54-22.png

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Rabat Grand Theatre 建模思路指引

这是之前论坛的一个建模讨论 http://bbs.shaper3d.com/thread-25656-1-1.html
我这里提供一个建模思路示范,以帮助大家来理解这个模型。如果你也准备来做这个模型,希望下面这些步骤对你有用。
提醒:这个教学并非原比例的复原这个模型,仅从建模的角度出发,旨在提供一个参考思路来逐步的拆解这个模型,所以形状上也可能会存在一些偏差。

首先你要准备一些素材,你可以在下面两个网站,找到这个建筑的相关图片
http://www.zaha-hadid.com/architecture/grand-theatre-de-rabat/
http://www.grandtheatrerabat.com/
当然你也可以利用强大的搜索工具来帮助你查找更多的图片

先预览我做的大概的效果,这个教学会做其中的主体建筑模型
25.jpg

提示:这篇教学内容较多,请分页阅读。

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空间环绕曲线教学

这是论坛的一个问题,有用户询问下面这个小模型的空间曲线是如何做的?

空间环绕曲线.png

通常很多人都会想到用螺旋形,类似提问的楼主一样效果如下:

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设计简洁的旋钮建模

这个题目是论坛网友梦吹醒的提问,版主深蓝simonchen分别提供了Rhino与T-Splines两种建模思路,以下是参考图片。

3bef6312fcc44082e1a25773d338e5e4a40a77b02e6cb-ZBZ7Kg_fw658.jpg

Rhino分面参考图
2015-4-3 12-12-39.jpg

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曲面顺滑类建模-水龙头

牛友蓝思绪 对这个水龙头的分面产生疑问,论坛超级版主shadow就这类造型如何接光顺进行了全面的剖析与示范,以下是教学内容。
水龙头.jpg
这个造型不难,大家都知道上下两个面做一个过渡面补起来就行了。但是,大多数朋友都做得不好,过渡不自然。先看效果。
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“这种动物的爪子怎样建模”

这是论坛网友的一个问题“这种动物的爪子怎样建模”,且要求不用T-Splines建模。

5.jpg

这种模型如果要考虑后期展开布料、下料布料加工,其实用Rhino建模更加方便,效果如下图
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