图文教学 | 无缝拼接的六边形瓷砖

作者:Ansen

最近翻到一张挺有意思的图片:一组六边形瓷砖的拼接纹理。

继续阅读

发表在 Rhino, 产品建模, 基础教学, 建模技巧, 案例教学, 论坛教学 | 4条评论

Rhino 6 渲染 AI降噪教学

得力于 nVidia 近几年在 AI 降噪技术上的耕耘,渲染降噪技术现在开始慢慢普及。Rhino 6 的 RhinoCycles 现在也可以利用到 nVidia 的智能降噪技术了,你没看错,是 Rhino 6 .

我们先看看 RhinoCycles 渲染原图,200线程,

再看看 nVidia AI 降噪的渲染效果,同样 200 线程

你会发现,这两张图的差别挺大的, 特别是在间接光照明的地方,降噪渲染的速度也比直接渲染快很多,更多比较请点击上面的两张原图,可以看到更多细节的差异。

左侧为降噪渲染图,右侧为原渲染图

如何在 Rhino 6 中使用 nVidia 的 AI 降噪技术呢? 在这里我们准备了一篇小的教学,希望能帮助到你。

继续阅读

发表在 基础教学, 教学 | 标签为 , , , | 5条评论

应答如牛第13期:创建不等距螺旋线

作者:Ansen

近期有学员问到如下问题:

如何在Rhino中创建不等距螺旋线?

绘制这类曲线方法很多,本次Tip将向各位分享使用Rhino来模拟出这种曲线的小技巧。

继续阅读

发表在 其他 | 4条评论

应答如牛第12期:分面、造型、网格答疑

Rhino初学者在构建造型时,经常会出现不知如何处理分面;

继续阅读

发表在 其他 | 应答如牛第12期:分面、造型、网格答疑已关闭评论

图文教学│Rhino 6 MOBIUS音箱建模

设计师RaphaëlDelstanche莫比乌斯带的结构启发设计了这款名叫“MOBIUS”多媒体桌面音箱。

以下使用Rhino 6 的NURBS与细分建模(Subd)这二种方式来构建MOBIUS音箱。

继续阅读

发表在 Rhino, Rhino 6, 产品建模, 产品设计建模, 多边形细分建模, 渲染, 论坛教学 | 6条评论

应答如牛第11期:Grasshopper & Python 解疑

本期我们来聊一聊GH方与Python的事儿。

继续阅读

发表在 Grasshopper, Rhino, Rhino 6 | 标签为 , | 应答如牛第11期:Grasshopper & Python 解疑已关闭评论

教学│CreateQuadMesh-Rhino 6 的四边网格方案

作者:Jessesn

如果你需要用到4边网格, 你或许听说过 Instant Meshes与 Quadriflow 这两个开源项目,Instant Meshes 已经被 Modo 10.2 开始应用于网格自动拓扑的工具。

继续阅读

发表在 Rhino, Rhino 6, SubD, 论坛教学, 逆向工程 | 标签为 | 一条评论

Tips|应答如牛第10期:从概念草图到3D建模

在造型的最初阶段,设计师需要在空间中快速地建立出体量感来对设计进行推敲、调整。以下推荐给各位设计师的是Rhino 6 细分建模建构流程;
近期在论坛看到一篇求助帖,是一个典型的从手绘概念图到3D建模阶段: 

继续阅读

发表在 Rhino, Rhino 6, SubD, 产品建模, 产品设计建模, 多边形细分建模, 建模技巧, 论坛教学 | 3条评论

Tips│应答如牛第9期:手环建模的方法

论坛坛友提出以下问题,

“手环主体部分看起来像有菱角一样,一直想不通是如何建模的?”

由深蓝版主提供以下方法:

继续阅读

发表在 Rhino, Shaper3D论坛, 产品设计建模, 基础教学, 建模技巧, 论坛教学 | Tips│应答如牛第9期:手环建模的方法已关闭评论

Tips|应答如牛第8期:一根方管的建模流程

作者:Ansen

本期我们来聊一聊建模方法与流程的事儿。
最初的问题如下:
如果犀牛要建很大的模型,就会反应慢卡住,那么是不是换个更高配置的电脑就会解决这个问题呢? 

继续阅读

发表在 Grasshopper, Rhino, Rhino 6, 建模技巧, 网友分享 | 一条评论