Category Archives: 建模技巧

设计简洁的旋钮建模

这个题目是论坛网友梦吹醒的提问,版主深蓝与simonchen分别提供了Rhino与T-Splines两种建模思路,以下是参考图片。

Rhino分面参考图

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曲面顺滑类建模-水龙头

牛友蓝思绪 对这个水龙头的分面产生疑问,论坛超级版主shadow就这类造型如何接光顺进行了全面的剖析与示范,以下是教学内容。

这个造型不难,大家都知道上下两个面做一个过渡面补起来就行了。但是,大多数朋友都做得不好,过渡不自然。先看效果。
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Rhino基础教学–ROSE

这篇教学是论坛版主深蓝分享的ROSE造型教学,主要目的是教会大家处理渐消面这类特征。教学共分为4个大的阶段,已经按照页数整理。

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案例教学 – 蜡烛台建模

这个烛台造型是论坛牛友叛逆的雷博士 提供的造型探讨,论坛版主shadow与simonchen分别提供了不同的建模思路。

Shadow版主提供 的Rhino思路:先把主体的那个圆柱做出来,再变形一下,就是把控制扯出来一点,然后剪切混接就好了。至于为什么把点扯出来一点,你可以不扯,看看两种效果对比,你就明白了。
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T-Splines 曲线挤出面注意事项

经常遇到初学TS的朋友在论坛上提出这样的一个问题:为什么用曲线挤出TS曲面后边缘会呈锯齿状?
论坛超版simonchen 针对这个问题从以下2个方面作出了解答:

1.先在tsOptions中设置好显示设置,一般如下图中红框中的参数设置就足够了。

2.重点来了:由曲线挤出TS曲面需要注意曲线本身的控制点数目,如下图的这曲线,使用这曲线挤出TS曲面的话就会出现楼主所描述的锯齿状的边缘了。怎样解决?
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一款时尚智能手表建模教学

这是Shaper3d论坛的一个问题,如何在 Rhino 中快速创建下面的这个手表模型

这个模型看起来有些麻烦,特别在腕表处,传统的方式会考虑要合理的布置空间线。但Rhino 提供了 UDT(通用变形技术),其实可以考虑先在平面上做好,然后再到Flow到空间。
这个过程简单的做一个教学如下
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