Bongo产品展示系列教学 2

近期shaper3d论坛hagjirui网友分享了他编写的Bongo系列教学文章,旨在由浅入深的介绍Bongo在产品展示方面的技巧,这是第二篇,后面还会有更新的文章。

文章部分内容摘录

打开上一节中我们制作的动画,观察时间轴,可以看到,在0帧,和30帧的位置,多了两个红色的刻度,这个红色的刻度,就是我们今天要介绍的“物件关键帧”。

我们回忆一下,这两个物件关键帧是怎么产生的呢?

当我们把时间滑块移动到30帧,按下激活键时,时间轴、激活按钮和当前视图的边框都变红了,这时我们移动了物件,时间轴上0帧和30帧的位置就产生了两个红色的物件关键帧。(如图1

 图1.jpg

正是因为0帧的物件关键帧记录了球体的初始位置,30帧的物件关键帧记录了它的停止位置,才使得球体随着时间的变化,从初始位置移动到了停止位置。(如图2

 图2.jpg

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One Response to Bongo产品展示系列教学 2

  1. Jessesn says:

    抱歉服务器更换,图片丢失,请访问这里,查看教学更新内容 http://bbs.rhino3d.asia/thread-9682-1-1.html

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