大家不陌生吧,非常著名的模拟流体运算软件,之前McNeel公司David Rutten为Rhino4写的一个RealFlow接口插件,先看看下面视屏演示文件(演示文件由 David Rutten 制作)
1. 基本功能测试
大家不陌生吧,非常著名的模拟流体运算软件,之前McNeel公司David Rutten为Rhino4写的一个RealFlow接口插件,先看看下面视屏演示文件(演示文件由 David Rutten 制作)
1. 基本功能测试
论坛Rhino版块大家在讨论下图中这个造型如何实现
论坛教学区有Jessesn2007年做的一份”麻花”教学,地址如下
http://shaper3d.cn/2010/09/28/loft-advance-tutorial/
教学中使用了Rhino中的螺旋线和loft指令
这个穿插的造型类似当年的“麻花”,但是更像编织的“辫子”,本次教学教大家用调整曲线形状的方法制作这个“辫子”,下图是本次教学的最终效果
这篇教学是在Rhino 4中制作的,Rhino 5中已经包含图块编辑工具,无需下载,教程也同样适用。
Rhino 4 中的图块管理并不是非常好用, 且只能外部引用与更新, 但图片块常常都会在同一个文件里更新与作业,这样才会更加有效率.
故我们在新版开发中有重新开发这个指令, 且已经加入到我们的 RhinoLabs 项目中, 意味着如果你是R4的用户, 也可以体验这个”新功能”(Rhino5 Beta已经内置了这个功能)
1, 下载 BlockEditor 插件, 请从下面网址下载, 然后安装, 如下图所示的两个文件直接拖拽至你的Rhino4的工作视窗即可.
点击下载 BlockEditor 插件
Neon是写给Rhino5全新功能光线追踪显示模式-Neon for Rhino. Neon 安装后会在您 Rhino5 的显示模式下增加一个新的显示模式”Raytraced (Neon)”, 但现在还没有任何的UI。
Neon支持所有Rhino5 渲染特征, 包括 太阳、天光、虚拟地面、标准材质、环境与大部分内置程序纹理。 Neon 完全是以视窗显示模式来作业, 你可以像编辑其他显示模式一样来编辑 Neon ,它也支持Rhino内置指令的预览模式(例如blendSrf), 支持及时的拖拽等。
Shaper3d论坛超版Shadow分享的1Span面模拟圆角小教程,主要讲解如何分面,希望对Rhino友有用,先看效果
V-Ray 1.5 for Rhino 新增加了许多功能,例如RT(及时渲染)、AO(环境光遮蔽)、Dome light等,且发布了相关介绍视频。原厂视频放在Youtube,大陆大部分人不能查看,故转到大陆视频网站,更加详细的介绍,请点击这里查看原厂网站介绍
V-RayRT
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VisualARQ 是一款完全内置于Rhino的建筑设计软件,利用Rhino便捷与直观的界面让建筑师、室内设计师的设计过程与文档的使用更加容易。
VisualARQ 原厂网址 http://visualarq.com
这个话题在论坛中被提及的次数非常多,如何画好3D空间线这,每个人都自己不同的方法,Jessesn分享了空间线的画法。先看下面这张图