高阶曲面的奥秘在于控制贝塞尔曲线的空间维度

作者:Shaper3d论坛版主  江湖一盏灯

之前有人说我画的车不像是用RHINO画的,问其原因,线条太工整了。嗯,在这里正要给大家分享的就是高标准曲面绘制的重要信息—贝塞尔曲线的绘制。
很久以来,我听得最多的就是RHINO只能做一些小东西,只能绘制一般性的曲面,其实不然,只要你跟我这样做,就能得到严谨漂亮的曲面。甚至是汽车级的曲面。

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Rhino基础知识分享之曲线连续性

作者:论坛版主a1781314

我们在坛子里看帖子的时候,常常会看到这样的名词:G0 , G1 ,G2 ,G3 ,G4 Gn ……
那么这些名词是什么意思,对于我们的建模有什么影响呢?
看完本帖,相信您对于这样的名词将不再陌生。

G1 ,G2 ,G3 ,G4 Gn ……其实这就是我们常常说的曲线【曲面】的几何连续性;数字越大,连续性越好,连续等级也越高。
对于这些名词,可能许多初学者都不是很理解,有些就算知道,但是对于这些名词的理解也很局限,知道大概是怎么一回事,可是要详细介绍起来却又不知道如何说起,当然也有些朋友连听都没听过。 本次教学的目的在于帮助各位清晰的认识这些几何连续性,希望您耐心看完这篇帖子,因为这既不在乎您的腰力,也不关乎您的手力,更不在于您的Money ,这仅仅关乎您的耐力……

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戒指建模教程

论坛版主a1781314工作之余分享了他的指环教学

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雷蛇鼠标曲面造型

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五边面补面技巧

最终效果为下图,这是常见的5边面拆面问题,请仔细阅读。

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T-Splines 构建卷云状模型

卷云状造型常见于饰物,家具,建筑物的细节上,长久以来设计者都喜欢把这类元素加入到自己的作品细节中去。
这类卷云状有类似数学上圆的渐开线般柔美,采用T-Splines来建造是再合适不过了,下面是论坛版主Simonchen提供的一种用T-Splines构建出卷云状造型的方法。

下图就是这次用T-Splines制作的卷云状模型效果

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T-Splines建模实用小技巧_检查边线

经常遇到有朋友提出的一个经典问题:tsSmoothToggle失败!!即在BOX模式下按Tab键后模型不能切换成光滑状,如图
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T-Splines 构建奶滴飞溅椅模型

这张由Michael L. Wendel设计的牛奶躺椅的外形非常有特色,充分体现有机体造型的丰富创造性。
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作者网站:http://www.mikewendel.com/

以下是论坛版主simonchen使用T-Splines来构建这张奶滴飞溅椅的工作流程,建模采用细分多边形建模中最常用的BOX建模方式,适合T-Splines初学者入门练习之用!
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拖鞋鞋爿的画法教学

论坛版主Shadow回复坛友提问,关于如何制作拖鞋鞋爿

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Rhino5 即时渲染视口插件Neon 简单教学

推荐各位测试即时渲染器Neon,如何快速得到下图中即使渲染的效果,请接着往下阅读
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