耳机造型思路

这个造型是论坛牛友405030723提供的造型探讨,论坛版主深蓝提供了他的“解题思路”:

5970778_497118.jpg

原来的曲线内部有一些波动,后期搭建的曲面在这些区域也不会很好,如下图所示:

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案例教学 – 蜡烛台建模

这个烛台造型是论坛牛友叛逆的雷博士 提供的造型探讨,论坛版主shadowsimonchen分别提供了不同的建模思路。

QQ截图20150226103304.png

Shadow版主提供 的Rhino思路:先把主体的那个圆柱做出来,再变形一下,就是把控制扯出来一点,然后剪切混接就好了。至于为什么把点扯出来一点,你可以不扯,看看两种效果对比,你就明白了。

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T-Splines 曲线挤出面注意事项

经常遇到初学TS的朋友在论坛上提出这样的一个问题:为什么用曲线挤出TS曲面后边缘会呈锯齿状?

论坛超版simonchen 针对这个问题从以下2个方面作出了解答:


1.先在tsOptions中设置好显示设置,一般如下图中红框中的参数设置就足够了。
12.png

2.重点来了:由曲线挤出TS曲面需要注意曲线本身的控制点数目,如下图的这曲线,使用这曲线挤出TS曲面的话就会出现楼主所描述的锯齿状的边缘了。怎样解决?
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【基础教学】 大楼的建模思路

论坛的一个建模讨论帖,如下图所示的高层建筑如何建模,

QQ图片20141208085028.jpg

就造型而言这是一个非常规律的造型,
找到规律,就非常容易,我做一个简单的示范,效果如下
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PanelingTools 功能介绍视频

这是 PanelingTools 研发工程师 Rajaa 前端时间的在线视频,详细的介绍了 PanelingTools 的作业流程,使用方法与常见功能。


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[Grasshopper 教学]龟裂纹理制作




龟裂3

a03.jpg


Dixon 前段在网上看到这个小陶器感觉挺喜欢于是买了一个。拿到后仔细观察了一下表面的裂纹纹理,的确有一种很特别的美感。正好那段时间在琢磨GH的教学素材,就想到用程序来模拟这种龟裂效果应该是挺不错的范例。网上查了一下也没找到有人研究这个,于是 Dixon 花了点时间去尝试。做完后觉得中间出现的一些问题较为复杂,已经不是太合适作为教学来用,因此Dixon直接吧做好的程序打包给大家下载使用,并在这里简要介绍思考的过程和中间遇到的问题,希望给学习gh的用户一些参考和建议。

教学思路 by Dixon

先找了一张比较标准的龟裂纹作为造型参考

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