Category Archives: 渲染

Rhino 中的贴图 – “整体贴图”

教学目的:演示 Rhino 中如何对一组对象贴一张图,
需要条件:Rhino 4 或 Rhino 5

如何将下面这张图

贴到下面这组物体上

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Rhino 5 置换贴图功能

了解如何在Rhino 5使用程序贴图建立置换贴图网格物件。置换贴图可以被用来做渲染或生产。

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Rhino5 即时渲染视口插件Neon 简单教学

推荐各位测试即时渲染器Neon,如何快速得到下图中即使渲染的效果,请接着往下阅读

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Rhino 5 中贴图轴(UV Mapping)的使用

在Rhino中对模型进行贴图,会用到贴图映射器 UV Mapping, Rhino 5 对物件贴图新增了许多新的功能,包括UV展开与UV编辑等,我们西雅图工程师 Brian J 特别录制了一个专门的 UV Mapping 视频,用来讲解如何使用

讨论版:http://bbs.shaper3d.com/forum.php?mod=viewthread&tid=22389&page=1#pid271127

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RealFlow to Rhino 插件

大家不陌生吧,非常著名的模拟流体运算软件,之前McNeel公司David Rutten为Rhino4写的一个RealFlow接口插件,先看看下面视屏演示文件(演示文件由 David Rutten 制作)

1. 基本功能测试

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Neon- Rhino5 及时渲染显示模式演示

Neon是写给Rhino5全新功能光线追踪显示模式-Neon for Rhino. Neon 安装后会在您 Rhino5 的显示模式下增加一个新的显示模式”Raytraced (Neon)”, 但现在还没有任何的UI。

Neon支持所有Rhino5 渲染特征, 包括 太阳、天光、虚拟地面、标准材质、环境与大部分内置程序纹理。 Neon 完全是以视窗显示模式来作业, 你可以像编辑其他显示模式一样来编辑 Neon ,它也支持Rhino内置指令的预览模式(例如blendSrf), 支持及时的拖拽等。

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