Category Archives: 曲面编辑

1span面模拟圆角小教程

Shaper3d论坛超版Shadow分享的1Span面模拟圆角小教程,主要讲解如何分面,希望对Rhino友有用,先看效果

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『螺纹球』建模教程

论坛坛友mars的一个问题,他想知道如何在Rhino中完成下面图片中的模型

最后模型的效果如下,

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犀牛4.0显示设置技巧—自动匀速旋转视图

Turntable 可以自动匀速旋转视图,旋转中心给予摄像机的目标点。可以用于模型的展示

 旋转盘面板中的滑块可以控制旋转的方向以及速度。

 

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犀牛4.0显示设置技巧—高级自定义显示模式

新的显示管线可以让用户按照个人的喜好自由的搭配各种显示元素的显示效果,包括:
1. 点,控制点,点云的大小(像素单位)
2. 曲线,曲面的边缘,曲面的iso,多边形的边缘,闭合边缘以及外露边缘等的颜色和线宽(象素单位 )
3. NURBS曲面的着色方式:可以通过定义详细的材质显示效果,比如:表面颜色,高光颜色,光泽度,透明度,发光度,纹理贴图,透明度贴图,环境反射贴图等等。
显示设置的位置在:rhino选项–外观–高级设置 中,右边的 高级显示设置中列出了已经存在的各种不同显示模式,各种显示模式之间仅仅是设置的参数不一样,用户可以在这里多各种显示模式做新增,复制,删除,导入,导出等等编辑。

 
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编辑控制点

这个初学影片将告诉您如何学习一些编辑控制点技巧,学习的指令包括”设定点(SetPT)”、”编辑控制点权值(Weight)”及”UVN移动(MoveUVN)”。

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修剪Trim与分割Split曲面

修剪过的曲面在操作上有些限制,某些指令无法用在修剪过的曲面边缘。例如:MatchSrf 与 Symmetry 这类可以计算连续性的指令都无法变更修剪过的曲面边缘。
遇到这种情形时,如果情况许可,您可以先将曲面取消修剪,再以 Split 指令的结构线选项重新分割曲面 (必需将缩回选项设为是)。打开重新分割后的曲面的控制点 (F10),您会发现这个曲面边缘的控制点都位在边缘上,任何指令都可以用在这样的曲面上。
by Vanessa Steeg

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