Category Archives: 基础教学

Rhino中如何打人视高度的摄像机

本次基础教学教会大家如何在Rhino中打人视高度的摄像机

以文件单位为:米 为例

2013-12-5 10:52 上传
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首先,激活透视图(当前工作视图),然后按键盘的F6,显示透视图的摄影机(再次按下可以隐藏摄影机),在其他视图中你就会看到一组摄影机的图示;
然后,你可以选中摄影机点调节摄影机的位置,也可以调节目标点的位置等,如下图。

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犀牛中如何根据线生成方形管的命令-RhinoBIM Structure自定义截面

这个教学是解答Shaper3d论坛的提问,关于RhinoBIM Structure自定义截面的内容。

RhinoBIM_Structure (点击下载)的结构件截面规格都是存储在库中的,程序中已经存储有一些标准件,当然你也可以将自己常用的标准“写”到库中,当然,在你的这个案例中,我不确定你的模型是否为1:1尺寸模型,结构件的尺寸不好评估,所以我只讲解下创建自定义库的方法。

当然,你可能只是看看效果,做渲染用而已。

1.我随便建立一个的模型,模型尺寸为mm,如下图所示,你需要事先准备一条尺寸合适的截面线(你认为OK的);

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Rhino基础知识分享之曲线连续性

作者:论坛版主a1781314

我们在坛子里看帖子的时候,常常会看到这样的名词:G0 , G1 ,G2 ,G3 ,G4 Gn ……
那么这些名词是什么意思,对于我们的建模有什么影响呢?
看完本帖,相信您对于这样的名词将不再陌生。

G1 ,G2 ,G3 ,G4 Gn ……其实这就是我们常常说的曲线【曲面】的几何连续性;数字越大,连续性越好,连续等级也越高。
对于这些名词,可能许多初学者都不是很理解,有些就算知道,但是对于这些名词的理解也很局限,知道大概是怎么一回事,可是要详细介绍起来却又不知道如何说起,当然也有些朋友连听都没听过。 本次教学的目的在于帮助各位清晰的认识这些几何连续性,希望您耐心看完这篇帖子,因为这既不在乎您的腰力,也不关乎您的手力,更不在于您的Money ,这仅仅关乎您的耐力……

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拖鞋鞋爿的画法教学

论坛版主Shadow回复坛友提问,关于如何制作拖鞋鞋爿

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Rhino基础教学–编织环

论坛Rhino版块大家在讨论下图中这个造型如何实现

论坛教学区有Jessesn2007年做的一份”麻花”教学,地址如下
http://shaper3d.cn/2010/09/28/loft-advance-tutorial/
教学中使用了Rhino中的螺旋线和loft指令
这个穿插的造型类似当年的“麻花”,但是更像编织的“辫子”,本次教学教大家用调整曲线形状的方法制作这个“辫子”,下图是本次教学的最终效果

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blockeditor 图块管理与操作

这篇教学是在Rhino 4中制作的,Rhino 5中已经包含图块编辑工具,无需下载,教程也同样适用。

Rhino 4 中的图块管理并不是非常好用, 且只能外部引用与更新, 但图片块常常都会在同一个文件里更新与作业,这样才会更加有效率.

故我们在新版开发中有重新开发这个指令, 且已经加入到我们的 RhinoLabs 项目中, 意味着如果你是R4的用户, 也可以体验这个”新功能”(Rhino5 Beta已经内置了这个功能)

1, 下载 BlockEditor 插件, 请从下面网址下载, 然后安装, 如下图所示的两个文件直接拖拽至你的Rhino4的工作视窗即可.
点击下载 BlockEditor 插件

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