论坛有人在讨论这个杯具是怎么做?Shaper3d论坛版主深蓝 做了一个题解。
以下是教学内容:
关于这个杯盖的造型,并不难,因为构成它的曲面几乎都是很简单的曲面。
论坛中这类基本形体讨论的帖子不是很多,我说下制作过程,以帮助到更多朋友!
大概的思路就是遵循形体的“加减法”。
什么是加减法,就类似你在使用油土雕刻一样,先要有大的形体框架,然后才去雕刻细节。
往往新手就会把视线集中在倒角那些细节上面,当然,没有细节,产品也没法打动你,但是做模型不可以这样!
下图就是“雕塑”的基本的形体框架
下图就是雕塑用的工具
为什么要画这么多线条呢?尤其那两个圆有什么用?造型的阶段往往思维是放开的,但是真正在实现类似于机构转动或者其他的细节时候,一定要严谨,要不然你这个杯具的盖子都开启不了,真的是悲剧了~!
我在这个教学中不会给你讲解工具如何用,我也不会讲我用了什么工具,只是帮助你在脑海中搭建起建模思路的大框架,这才是造型中最重要的,至于使用什么工具来做,完全看个人习惯和工具的熟练程度。
OK,看图就好,我相信你懂得!
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我最后纠正下Gif中的一些做法,并不用每次又要用一张曲面去切除形体多余的部分,譬如1.3.4 这些操作可以等模型合并到一起了最后再切,但是为了让你看清楚造型演变过程,我做了修改。
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可以能暂停吗?