Tag Archives: 建模技巧

曲面顺滑类建模-水龙头

牛友蓝思绪 对这个水龙头的分面产生疑问,论坛超级版主shadow就这类造型如何接光顺进行了全面的剖析与示范,以下是教学内容。

这个造型不难,大家都知道上下两个面做一个过渡面补起来就行了。但是,大多数朋友都做得不好,过渡不自然。先看效果。
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“这种动物的爪子怎样建模”

这是论坛网友的一个问题“这种动物的爪子怎样建模”,且要求不用T-Splines建模。

这种模型如果要考虑后期展开布料、下料布料加工,其实用Rhino建模更加方便,效果如下图
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关于伊东丰雄——台中大都会歌剧院的建模方法

这个造型是论坛牛友流云域上传的造型探讨,论坛版主simonchen提供了他的“解题思路”:

这个形态使用桥接等命令即可轻松做到,以下这几个小动画是做大形的过程,供参考。

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Rhino基础教学–ROSE

这篇教学是论坛版主深蓝分享的ROSE造型教学,主要目的是教会大家处理渐消面这类特征。教学共分为4个大的阶段,已经按照页数整理。

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耳机造型思路

这个造型是论坛牛友405030723提供的造型探讨,论坛版主深蓝提供了他的“解题思路”:

原来的曲线内部有一些波动,后期搭建的曲面在这些区域也不会很好,如下图所示:

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T-Splines 曲线挤出面注意事项

经常遇到初学TS的朋友在论坛上提出这样的一个问题:为什么用曲线挤出TS曲面后边缘会呈锯齿状?
论坛超版simonchen 针对这个问题从以下2个方面作出了解答:

1.先在tsOptions中设置好显示设置,一般如下图中红框中的参数设置就足够了。

2.重点来了:由曲线挤出TS曲面需要注意曲线本身的控制点数目,如下图的这曲线,使用这曲线挤出TS曲面的话就会出现楼主所描述的锯齿状的边缘了。怎样解决?
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