Tag Archives: 产品建模

《Rhino工业设计经验分享课程—A级曲面造型》鼠标练习步骤分享

作者:加油,篮子(论坛ID)

刚上完原厂的“Rhino工业设计经验分享课程—A级曲面造型”课程,灯大讲得好棒,于是,课后也跟着做练习,这是一个练习的过程,希望能帮助跟我一样纠结的朋友。

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陶瓷碟造型教学

作者:shadow

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智能手环造型教程

作者:Shadow

    

这东西主要形状并不算很难,对大多数人来说,难的可能是怎样去布局曲面上的纹路。简单介绍一下这东西的制作过程。
图片有点多,有的地方截图表达不会太清楚,所以最后附上文件,感兴趣的可以下载来研究一下。

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罗技 MX Master 鼠标建模指引

这是Shaper3d论坛的一个讨论贴 http://bbs.shaper3d.com/thread-25875-1-1.html
这里提供一个大概的建模思路参考,首先要准备的是参考贴图,你可以在原帖中找到

创建3条空间曲线,方法是在Top视图画好,然后在透视或Right或Front 视图调整控制点。

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杯盖建模教学

论坛有人在讨论这个杯具是怎么做?Shaper3d论坛版主深蓝 做了一个题解。

以下是教学内容:
关于这个杯盖的造型,并不难,因为构成它的曲面几乎都是很简单的曲面。
论坛中这类基本形体讨论的帖子不是很多,我说下制作过程,以帮助到更多朋友!
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设计简洁的旋钮建模

这个题目是论坛网友梦吹醒的提问,版主深蓝与simonchen分别提供了Rhino与T-Splines两种建模思路,以下是参考图片。

Rhino分面参考图

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