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车身模型衔接教程

『释放造型』这本书我们已经在论坛放出来有近一年的时间了,得到了很多比较好的反馈(这里就不一一列举出来),真心希望如同这些反馈一样,从中学到了很多不错的知识。

最近也有网友反映车身的一个曲面衔接部分总是做不好,Dixon做了一个简单的示范教程,先看看效果

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Rhino造型宝典书籍【释放造型】免费下载——By Dixon

书名:释放造型
作者:孙伟 Dixon (Rhino原厂工程师)

全书由两部分21章构成。
第一部分功能篇由前5章所组成,分别是Rhino 3.0概述、创造一个良好的工作环境、NURBS曲线特性的深入探讨、NURBS曲面特性的深入探讨、NURBS高级建模初探;
第二部分实战篇由后16章所组成,分别是轿车制作的前期工作(一)、轿车制作的前期工作(二)、轿车头部及中部基础曲面的制作、跑车尾部基础曲面的制作、完成跑车外壳基础曲面的制作、挡风玻璃模型的制作、跑车车门模型的制作、控制台的制作、制作跑车外壳的初步细节、内室的制作、方向盘模型的制作、内部细节的制作、轿车外壳细节的制作、座椅的制作、车轮的制作、模型的渲染。

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