手环建模的方法-By Ansen

论坛坛友提出以下问题,

“手环主体部分看起来像有菱角一样,一直想不通是如何建模的?”

由深蓝版主提供以下方法:

给你个建议,可以参考:

先把这个造型当成完全对称的,用双轨扫掠做一个1/4大形状。

 

然后炸开曲面开启曲面的控制点调形。


 


最后刻画细节…

这种截面线方法很多,因为都是多重直线,比较容易绘制。可以画好一根,然后使用两点定位工具(指令: Orient)将截面线定位至不同的位置再调整形状变化。

我再提供另外一种方法供参考:主要流程是:画线–>放样

1.绘制侧面最外轮廓线;

 

2.根据前视图参考图水平复制上一步中的两条轮廓线;

 

3.调整轮廓线的形状(一般的手环都是表带处较窄);

 

4.因为这个手环侧面有一些斜切的造型,因此可以使用均分曲线工具(指令: TweenCurves)生成2条均分线,并且调整它们的位置与形状;

 

5.使用放样工具(指令: Loft)造型样式选择“平直区段”,生成曲面。
 

制作过程中可以结合建构历史,通过调整这些曲线的形状来改变整个造型。

 

后面的镜像等操作都比较简单,就不做示范了。

本教学完!感兴趣的朋友可以到论坛这帖子内交流…..

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