如何在曲面上制作镂空效果

这篇教学主要是回答论坛朋友的问题,我们把制作过程整理成一个小教学,希望对有类似困惑的朋友有帮助。

问题:已经将mesh生成了如下形式,想将六边形中间的部分镂空,不知道如何实现?

1.jpg

以下是解答过程:

这种镂空的效果处理的方法很多。
Rhino 5目前并不能直接支持超过4边的mesh(Rhino6将会支持),也没有专门处理超出4边mesh的工具,EvoluteTools和T-Splines支持。

这组六边形的mesh应该是用EvoluteTools细分得来的吧,那么我想就应该会有一张原始的曲面,但是开启你的文件只有mesh,不过我用Rhino的Patch工具拟合出原始曲面的大概形态,并且截取一部分来示范我的方法,仅供参考。

我会使用Rhino和PanelingTools来做。

首先用Rhino的 指令:DupEdge 抽取mesh的边线,并且拉回曲线到参考曲面(指令:Pull);

分割前请先备份一张参考曲面以备后患,然后用上一步中拉回得到的曲线去分割大面;

接下来,使用Panelingtools的偏移曲面的边框工具(指令:ptOffsetBorder),这个工具的作用是批量的偏移曲面上的曲线,目的是对这些小的六边形曲面边框做偏移得到镂空的网架线;

请注意选项设置:

最后用得到的网架线去分割刚刚备份的原始的大面;

只保留大面的效果:

 

学习过程中如有疑问,请移步至论坛讨论。





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One Response to 如何在曲面上制作镂空效果

  1. xnmnan says:

    学习了,回去试试

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