Rhino WIP 鼠标细分建模第2部分-底部造型

如果你已经顺利完成第一章的内容,且能把上盖的模型做好,恭喜你可以继续下盖的练习了。

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Rhino WIP 鼠标细分建模第1部分-顶部造型

这个春节特别安静,静得想写一个不算教学的教学分享贴。不能称这个贴为教学的原因是,同事Simon已经发布过很多详实细分建模 ( RhinoWIP 与 T-Splines) 的教学贴(公众号回复关键词SubD获取相关教学),相比较而言这个贴就比较粗糙了,所以只能算分享贴。 

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谈谈Patch功能

作者:Suka

Rhino中有个命令叫Patch,中文译名-嵌面,最常用的莫过于用来如下图补多边形的缺口面了,最近刚好项目上遇到类似的问题,所以整理了一下思路……

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图文教学│Rhino 7 WIP 卡通脸部建模

以下分享使用 Rhino 7 (WIP) 的细分建模工具来制作一款卡通人物的脸部模型过程。

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Jamparc for Rhino 6 插件的安装与使用

今年我们陆续收到在线课程学员咨询与反馈,关于 Jamparc能否适用于Rhino 6 的问题…

想必很多同学还不知道这个插件是做什么用的,等下我会介绍,在我看来这是一款比较小众的Rhino插件,我也只是在2016年讲Rhino 5工具合集在线课程 时简单用过而已,这几年作者PARK JAEMAN也没有再更新过,所以也就没办法在Rhino 6上使用这个插件了。

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视频教学│ShapeMap 插件使用方法详细介绍

 ShapeMap 是一套由Shaper3D组织开发的 Grasshopper 参数化插件,它可以帮助您快速的把任意形状的几何纹理或3D纹理贴合到复杂的形体表面并保持良好的均匀度。并且配合GH的参数化控制直观和实时的进行表面纹理调整和变化控制。

以下视频详细介绍了ShapeMap的使用流程,插件的安装、参数设置以及相关使用注意事项,并分享了在建筑业中如何使用ShapeMap处理大量单元形体展开单元编号输出的过程。

 

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