作者归档:Jessesn

“从模型到渲染” 【By 广东艾伦】

Shaper3d论坛版主 广东艾伦 近日分享了他两部完整的 Rhino 3D 产 … 继续阅读

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如何在Grasshopper中绘制三元函数图形?

Shaper3d论坛的一个讨论题目“这样一个函数 (x ^ 2 + (9 / 4 … 继续阅读

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T-Splines 模型—克拉尼椅分面优化

这是由Shaper3d论坛坛友 SimonChen 分享的一篇T-Splines … 继续阅读

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“麻花”的做法(Loft指令造型)

这个教学主要是对规律性造型的一些探讨, 这里使用的指令其实很简单,Loft, 关 … 继续阅读

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鼠标建模教程

以下教学是Rhino大陆技术支持Jessesn在04年出的一个鼠标建模的教程,觉 … 继续阅读

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“戒指” 建模小教程

这是 Shaper3d论坛坛友 suffamoph 分享的一篇关于首饰建模的小教 … 继续阅读

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模拟倒角

在Rhino中比较常见的问题- 模拟倒角, FilletEdge指令常常会在在衔 … 继续阅读

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Hypershot工业产品渲染表现手法教程

Keyshot/Hypershot 这类及时渲染软件,由于其易用性与高效性, 越 … 继续阅读

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Cafer老师的 VrayForRhino 钻石渲染教程

论坛曾有人在问钻石的渲染问题,Cafer老师为此专门写了一个教程,希望能帮助到有 … 继续阅读

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游戏手柄建模小教程

论坛会员的一个问题,考虑到这种游戏机手柄的造型非常典型,所有特意做了一个小的演示 … 继续阅读

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