论坛Rhino版块大家在讨论下图中这个造型如何实现
论坛教学区有Jessesn2007年做的一份”麻花”教学,地址如下
http://shaper3d.cn/2010/09/28/loft-advance-tutorial/
教学中使用了Rhino中的螺旋线和loft指令
这个穿插的造型类似当年的“麻花”,但是更像编织的“辫子”,本次教学教大家用调整曲线形状的方法制作这个“辫子”,下图是本次教学的最终效果
第一步:拆分模型,对于这类空间循环的造型,我们需要找到造型的规律,或者“单元体”。
图中很明显可以分辨出这个编织环由三个独立的环相互穿插,因此,我们只需要做好其中一个环即可。
继续拆分,从Top视图中我们可以看出单个环是由12段相同的圆管拼接而成,因此我们只需做出这一小段的圆管即可。
第二步,在Top视图中绘制一个半径为50的正圆,注意将圆心放置在坐标原点处,方便接下来的操作(教学中的数据仅仅作为参考,如果你是新手,请保持和我一样的参数,以免制作的最终效果与我的偏差很大)
第三步,以坐标原点为起点绘制一条直线,并将其绕坐标原点环形阵列12份
第四步,将红色的圆原地复制一份并锁定作为备份,用这些黑色线条将圆分割,保留其中的一小段,隐藏分割用的线,并将新得到的小段曲线绕圆心旋转15度,方便接下来的操作
第五步,使用重建曲线工具将曲线重建为5阶6点
第六步,用直线工具绘制两条分别通过红色曲线两端点的直线,这两条直线和这段曲线相切
第七步,在Front视图中将曲线的控制点开启,并将中间的四个控制点垂直移动至下图所示位置
第八步,使用3D旋转命令(旋转工具右键)将下图所示的点环绕A线条转75度
同样的方法,将下图所示点环绕B线条旋转75度
最后,在TOP视图我们应该得到的是下图所示的曲线形态
第九步,切换至Front视图,隐藏多余辅助线条,将调成好的线条关于X轴镜像,得到一条新的曲线
第十步,切换至TOP视图,将新建的曲线绕圆心旋转30度
第十一步,将这两条曲线作为一组,绕着圆心环形阵列6份
这时候你一定会问,这些曲线一定保持光滑顺接吗?答案是肯定的,你可以想想为什么。Rhino提供一个检测曲线连续性的工具,检查结果是G1连续,符合顺接条件
第十二步,join这些曲线,并且在TOP视图将做好的环形线圈旋转复制2份,旋转角度为20度,你可以思考下为什么是20度。
第十三步,长管子,如果你对所长圆管半径不确定,可以透过Grasshopper帮助你
如果您对这个教学感兴趣或者有疑问请至http://bbs.rhino3d.asia/thread-19943-1-1.html讨论
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