Bongo产品展示系列教学 1

近期shaper3d论坛hagjirui网友分享了他编写的Bongo系列教学文章,旨在由浅入深的介绍Bongo在产品展示方面的技巧,这是第一篇,后面还会有更新的文章。

文章部分内容摘录

新年马上就要到了,Shaper3D为大家送上贺岁教程《跟我学-Bongo产品展示动画制作》系列教程,从今天开始,大家就跟着我从零开始学Bongo吧。标题说的很明白,bongo是用来制作产品展示动画的,详细信息大家请参考本版置顶贴about bongo》,这里就不具体介绍了。

我们今天先介绍一下bongo动画的产生过程,内容非常简单。
如果bongo正确安装的话,大家会在犀牛界面上看到如图1所示的工具条。

 图1.jpg

点击第一个“显示时间轴”按钮就会看到界面下方出现了时间轴。图二

 图2.jpg

 我们看到时间轴上有一个个的刻度。这些刻度就是“帧”。这些帧是可以记住我们模型、视窗的变化的。比如前一帧模型是在一个位置,后一帧模型又在另一个位置。随着时间的变化,模型的位置也发生了变化。
那在bongo中是怎么表示时间变化的呢?如图三所示的就是时间滑块。时间滑块从时间时间轴上从左往又移动,也就表示时间的变化。比如一个刻度帧代表一秒,那么六十帧就代表六十秒,最后产生的动画,播放的长度也就是六十秒。当然,理论上一帧可以表示任意长的时间。如果有人说他想用一帧代表一年,那我真要流泪了,说能的确能,那么谁又有耐心观看一个一年只完成了一个简单动作的动画呢?不如去看日出。我想说的是,一个帧上可以记录的信息是有限的。

 图3.jpg

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Bongo产品展示系列教学 1》有一条回应

  1. Jessesn说:

    由于服务器更换,图片丢失,请访问这里的地址获取教学更新内容 http://bbs.rhino3d.asia/thread-9515-1-1.html

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