作者: 抢眼镜
01、网上看到一张曲面流向比较有意思的图片
02、就用这个办法得了,画线呗,想画哪就哪
03、追加挤出铺面,尽量能有每个曲面的边缘节点,还是平面的哦
04、好吧三维方向发展发展,如下图,工具就不多说了吧
05、镜像,再调节,加线加点,此时只能是大型
06、从原始图片来看,少了很多细节,没关系我们加上,给你们看下布线图呗
07、此时有木有觉得好像好了很多,哈哈,不管了其他细节偷个懒,用nurbs建模好了,转为nurbs面,画侧面物件分面线
08、好啦,细节稍微加了点,完工,平视仰视俯视,算惯例不,呵呵看完是不是要捧场(如果有点用的话)
09、稍微来个效果图噻!
论坛版主simonchen也分享了他的布线思路,和 抢眼镜 的不太一样,大家可以做参考:
跟着眼镜兄的脚步,做了一下这个电吹风的练习。
我的分面是这样的(未加棱边)
加棱边后的效果
学习过程中如有疑问,请移步至论坛讨论。
good
为什么04、步骤的时候圆滑模式会有两条明显的接面痕
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