SketchUp 文件如何转为 NURBS 实体

如果在 Rhino 中导入了 SketchUp 的模型(Mesh),如何转为NURBS的实体呢?

这是一个被问及过很多次的问题,大概的方法如下

1. Import 或是 Open 你想要转换的 SketchUp 模型

Import Mesh.jpg

2. 执行 ToNurbs (Rhino 5 中请执行 MeshToNurbs ) , 或点击位于下图中图标的右键

ToNurbs.jpg

结果如下

ToNurbs2.jpg

3. 执行 MergeAllFaces 指令将所有共面的三角形面合并为四边形面,或是 或点击位于下图中图标的右键

MergeAllFaces.jpg

结果如下

MergeAllFaces 2.jpg

提醒:

  • 如果不是后续的设计工作需要 NURBS 并不建议把 SU 的 Mesh 模型转换为 NURBS , Rhino 中很多操作都能直接支持 Mesh, 例如壁厚生成、渲染贴图、Make2d (仅 Rhino 6 支持)等
  • 如果仅仅只是不想看到太多的三角面网格,建议使用QuadrangulateMesh 或 AddNgonsToMesh 来转换
    QuadrangulateMesh.jpg
  • 如果你的模型比较大或数量比较多,在上面教学中的最后一步 MergeAllFaces 指令的计算时间可能会比较长

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