Shaper3d论坛的一篇Brazil For Rhino基础的入门教学,可以数分钟内实现下面的效果:
1 设置Brazil 为当前渲染器
2 设置输出图片尺寸大小(这里设置为当前视窗的大小)
03 设置输出抗锯齿设置
04 GI设置
提示:所有材质皆为Auxpecker所设置,如果不太了解Auxpecker请参考下面地址
http://bbs.rhino3d.asia/thread-2019-1-1.html
这里旨在如何如何设置GI,结合Auxpecker快速渲染效果图,快速提案所有,
所以Brazil的材质,不加以说明,后续会增加材质的专门教程
上面的最终渲染图会比较平,没有很好的层次。这主要是GI为单色所造成的
我可以可以给场景加设一盏平面灯光当作主灯(颜色偏暖)然后
灯光设置如下
然后降低GI的被增值,颜色设置偏冷
如果你第一次接触Rhino平台渲染器,且不会调出面积灯光,请参考这个GIF
上面的最终渲染图会比较平,没有很好的层次。这主要是GI为单色所造成的