Category Archives: 建模技巧

车身模型衔接教程

『释放造型』这本书我们已经在论坛放出来有近一年的时间了,得到了很多比较好的反馈(这里就不一一列举出来),真心希望如同这些反馈一样,从中学到了很多不错的知识。

最近也有网友反映车身的一个曲面衔接部分总是做不好,Dixon做了一个简单的示范教程,先看看效果

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罗技“大革命”鼠标造型教程

论坛有很多讨论鼠标建模的帖子,但每一篇的造型都很有针对性,罗技的“大革命”是鼠标中人体工学的典范。
论坛有一篇帖子专门讨论这个造型如何来实现,很多网友都有参与,且贴出了各自的造型,其中论坛版主My与网友watlezhang分享了两篇教学,

watlezhang 教学内容
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Mp3 建模教程

这是Shaper3d论坛的一个讨论贴,有人询问怎么做下面的模型,这其实是一个典型的三管。

大概的做了一下,仅供参考 (更多…)

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WeaverBird 入门小教程

Weaverbird 0.4最近有发布更新 http://bbs.shaper3d.cn/thread-12580-1-1.html ,顺便用TS的一个模型做了一下测试。

中午论坛群有人在问如何使用,我做一个简单的教程示范一下部分功能

1. MeshTorus创建一个Mesh
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鼠标建模教程

论坛有很多产品的实际建模教程,其中以“鼠标”这个题材的为最多,莫非是因为“鼠标”用的最多且造型众多的缘故? 看看下面这个鼠标的造型,也是论坛一位网友的问题,如何做如图所示的鼠标模型。

建模思路如下。
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电风扇的扇叶的建模方法

这是Shaper3d论坛的一个讨论题目,版友919692254fang 提供了一非常好的建模思路,效果如下:

建模方法如下: (更多…)

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