[教学] 快速拓扑造型

分享这个开始拓扑造型的教学是来自我们学员反馈的一个问题,他在做一个建筑方案的时候快速的建立了如下所示的一些曲线

现在的问题是如何基于这些线,快速生成造型?

这里我想可以分为两步来实现,
1. 快速生成网格
2. 利用 QuadRemesh 功能快速拓扑 (需要 RhinoWIP 的支持)

如果你也想一起来做这个教学,请先确保你有最新的 RhinoWIP
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文件下载……

 

1. 首先执行 MeshPatch 快速得到基本造型

2. 在提示指定预留孔位时,请选择如下图所示底部的3个小圆

然后得到的网格如下图所示

3. 利用 Ctrl+Shift+鼠标左键,选择子物件的方式清理不需要的“超出”网格

这里需要稍稍细心一点,最后结果如下

4. 试用 QuadRemsh 进行重新拓扑造型

最后结果如下

本文完

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