鼠标建模教程

以下教学是Rhino大陆技术支持Jessesn在04年出的一个鼠标建模的教程,觉得对新手应该有些帮助,就转过来了,模型是Rhino3.0做的,渲染是Flamingo1.1做的,老鼠应该是03年上市,现在市面已经绝迹了(曾经最高800CPI的机械鼠标).

1869577-004-embed.jpg


1 先画线,mouse的基本尺寸
1869592-001-embed.jpg

2.侧面的尺寸,线条先可以大概的画出来然后做细的调整
1869597-002-embed.jpg
3 _Crv2View
二次投影出边界线

1869653-004-embed.jpg

4 勾出尾部的截面辅助线
1869667-005-embed.jpg

5 做另外的截面辅助线
1869704-006-embed.gif

6 做前断面的辅助线,做尾巴的面
1869783-007-embed.jpg

6 做消隐线
1869846-009-embed.jpg

7 做前面的线
1869853-010-embed.jpg

9 做底部的线
1869859-011-embed.jpg
10 做底部的结构截面线
1869867-012-embed.jpg
11 所有的线条基本上是扑好了,就开始铺面了
1869871-013-embed.jpg

12 铺侧面的面,另外一侧mirror就好了
1869878-014-embed.jpg

13 顶盖做好了, 就开始做下盖吧 ,先用尾巴的线做辅助面 ,这个用途是后面的面与对称的面可以有g1产生
1869902-015-embed.jpg

14 看到B 处的选项了吗?? 这就是前面为什么要做辅助面了
1869919-016-embed.jpg

15 做好其他的面
1870172-017-embed.jpg
16 顶部尾部收敛面的处理 ,尾部切面再补上就是了
1870191-018-embed.jpg
17 开始做细节了
1870212-019-embed.jpg

18 还是细节 ,把按键与上盖分开
1870240-020-embed.jpg

19 后面就是中键滚轮,注意在分型前最好预留一份(主要是倒角的部分,Untrim会比较繁琐),以便修改之用,原始的线最好也是这样处理
1870263-021-embed.jpg
最后效果
1870324-025-embed.jpg

如果你对这个教程有疑问,或者对这个建模方法有另外的见解,欢迎登陆论坛参与讨论
http://bbs.rhino3d.asia/thread-1649-1-3.html

Shaper3d 教学网』原创教程 ,转载请注明来源与作者

此条目发表在产品建模, 基础教学, 建模技巧分类目录,贴了, , 标签。将固定链接加入收藏夹。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

*