鼠标建模教程

以下教学是Rhino大陆技术支持Jessesn在04年出的一个鼠标建模的教程,觉得对新手应该有些帮助,就转过来了,模型是Rhino3.0做的,渲染是Flamingo1.1做的,老鼠应该是03年上市,现在市面已经绝迹了(曾经最高800CPI的机械鼠标).

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1 先画线,mouse的基本尺寸
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2.侧面的尺寸,线条先可以大概的画出来然后做细的调整
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3 _Crv2View
二次投影出边界线

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4 勾出尾部的截面辅助线
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5 做另外的截面辅助线
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6 做前断面的辅助线,做尾巴的面
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6 做消隐线
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7 做前面的线
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9 做底部的线
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10 做底部的结构截面线
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11 所有的线条基本上是扑好了,就开始铺面了
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12 铺侧面的面,另外一侧mirror就好了
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13 顶盖做好了, 就开始做下盖吧 ,先用尾巴的线做辅助面 ,这个用途是后面的面与对称的面可以有g1产生
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14 看到B 处的选项了吗?? 这就是前面为什么要做辅助面了
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15 做好其他的面
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16 顶部尾部收敛面的处理 ,尾部切面再补上就是了
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17 开始做细节了
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18 还是细节 ,把按键与上盖分开
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19 后面就是中键滚轮,注意在分型前最好预留一份(主要是倒角的部分,Untrim会比较繁琐),以便修改之用,原始的线最好也是这样处理
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最后效果
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http://bbs.rhino3d.asia/thread-1649-1-3.html

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