鼠标建模教程

论坛有很多产品的实际建模教程,其中以“鼠标”这个题材的为最多,莫非是因为“鼠标”用的最多且造型众多的缘故? 看看下面这个鼠标的造型,也是论坛一位网友的问题,如何做如图所示的鼠标模型。

顶视图.jpg

建模思路如下。
1. 导入参考图片(参考图片在http://bbs.shaper3d.cn/thread-3944-1-2.html 这里提供),然后布置3维曲线
01.png
2. sweep2铺大面
02.png

大面的地方我使用了 Rail2(sweep2)指令,选择simple sweep
要达到Simple Sweep需要有个前提条件,Rail的线条必须是相同的
结构(相同阶数与控制点),Corss Setcion 线必须落在Rail线条的
编辑点上。
12.png

3. Sweep2 来做左侧边面
03.png

4 继续sweep2 ,做侧边的小面
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5 然后做线trim所做的面
05.png

6 Blend surface
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7 同样的方法做右侧
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8 Rail2做前面的面
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10 trim前面的面,blend 补圆角
09.png
同样的方法不右边的圆角
10.png

12 画线准细节的trim

11.png

Trim 大面
12.png

ShrinkTrimmedSrf指令修改trimed的面
13.png

Blend指令补面
14.png
ShrinkTrimmedSrf指令在这里,注意GIF,这个指令之后还要移动前面的一排控制点,以便后面的Blend
不过我这里的方法是偷懒的,严格的来说这里不能这么做:D
Shrink.gif
结果如下
13.png
完成剩下的面
15.png
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