Tag Archives: Rhino5

弯曲合板椅子建模教学

在这个高级影片教学中,您将可以学到如何运用2D草图设计制作弯曲合板椅。

以下有无声的影片版本,提供较快的下载速度。
http://vimeo.com/15232496

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3D纹理建模

在这个教学影片中,您将会学习到如何使用Rhino制作数种不同的3D纹理。本教学以Rhino 5版本录制。

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Rhino 5轻量挤出物件(Extrusion)

轻量挤出对象(Extrusion objects)与多重曲面(Polysurfaces)相比,挤出对象使用的内存较少,网格转换也较快及存盘占用较少硬盘空间。
若模型包含大量的多重曲面数据,因计算机显示需要大量的资源,档案容易变得非常缓慢。若同样的对象使用轻量挤出对象,档案则能得到更快的响应及更多可用的内存。
UseExtrusions指令控制轻量挤出对象的使用,让立方体(Box)、圆柱体(Cylinder)、圆管(Pipe)及挤出平面曲线(ExtrudeCrv)指令可以创建轻量挤出对象,执行 UseExtrusions并选择挤出对象(Extrusions)选项。若要创建传统多重曲面对象,则选择多重曲面(Polysurface)选项。
挤出对象(Extrusion objects)由一条剖面线及一段挤出距离所组成,并且只会显示三个控制点。
相关的指令 (更多…)

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立体声耳机建模教学 : Part 2

运用Rhino 5 beta版本学习一些见耳机模型的技巧。
以下有无声的影片版本,提供较快的下载速度。 连结在此…

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Neon- Rhino5 及时渲染显示模式演示

Neon是写给Rhino5全新功能光线追踪显示模式-Neon for Rhino. Neon 安装后会在您 Rhino5 的显示模式下增加一个新的显示模式”Raytraced (Neon)”, 但现在还没有任何的UI。

Neon支持所有Rhino5 渲染特征, 包括 太阳、天光、虚拟地面、标准材质、环境与大部分内置程序纹理。 Neon 完全是以视窗显示模式来作业, 你可以像编辑其他显示模式一样来编辑 Neon ,它也支持Rhino内置指令的预览模式(例如blendSrf), 支持及时的拖拽等。

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