Tag Archives: 建模技巧

三面交汇做导角教程

这是论坛中的一个讨论的话题,在Rhino建模中这种3角面比较典型,不能使用FilletEdge指令一次完成.

倒角前的图

倒角后
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跟我学Tspline第5辑—[树枝]建模

本来是 Rhino 版版友的一个题目, http://bbs.shaper3d.cn/thread-9399-1-1.html

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“气泡”建模小教程

论坛版友的问题,原讨论地址:http://bbs.shaper3d.cn/thread-9080-1-2.html,如果您有Shaper3d论坛帐号,可以登录后参与讨论

大概建模思路如下:

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建筑建模小教程

这是一个建筑建模的小教程,旨在如何使用Rhino制作类似鸟巢的建筑。

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艺术类产品造型—指环建模教学

在产品设计造型领域,我们常见的是用于提供某一类”功能”的产品,比如手机是用来打电话的,因此它必须带有一个液晶屏幕和键盘.适合单手手持和便携。又比如一双运动鞋,它必须满足能够把脚包在里面提供足够的舒适度并且剧烈运动时候承受重量和提高运动效率的一些要求,所以手机通常是设计成一个类似box的形状,而鞋子也是符合脚的形状并且分为鞋面和鞋底的组合结构。这一类产品通常会有一些相对固定的造型框架。

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3G上网卡建模小教程

论坛里牛友的提问,如何快速建下面这个图的模型

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