Tag Archives: 产品建模

“从模型到渲染” 【By 广东艾伦】

Shaper3d论坛版主 广东艾伦 近日分享了他两部完整的 Rhino 3D 产品设计视频教学文件:
建模篇:

渲染篇:

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鼠标建模教程

以下教学是Rhino大陆技术支持Jessesn在04年出的一个鼠标建模的教程,觉得对新手应该有些帮助,就转过来了,模型是Rhino3.0做的,渲染是Flamingo1.1做的,老鼠应该是03年上市,现在市面已经绝迹了(曾经最高800CPI的机械鼠标).

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“戒指” 建模小教程

这是 Shaper3d论坛坛友 suffamoph 分享的一篇关于首饰建模的小教程, 渲染效果如下(渲染在 Vray For Rhino 中完成):

教程内容如下:
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游戏手柄建模小教程

论坛会员的一个问题,考虑到这种游戏机手柄的造型非常典型,所有特意做了一个小的演示教程,原模型参考图片如下

这种手柄的模型分面看起来复制,其实不难且很有代表性,大概思路如下

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