Paneling Tools 系列教学2-使用预设嵌面

曲面实业提供的Paneling Tools 简单教学2-使用预设嵌面

Paneling Tools内建几种常见的建筑嵌面型式,对于常有嵌面需求的工作者来说是相当的方便,不需要自己慢慢画囉~

简易说明与教学如下:

01.先建立一个圆球,半径为10mm。

02.在前视图使用单轴缩放,将圆球往Z轴方向放大6倍,成为一个梭体
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Paneling Tools 系列教学1-依图片拼贴

由 曲面实业提供的Paneling Tools 简单教学1-依图片拼贴

以往在制作下图这类的拼贴图型设计,可是相当费时费工的,但有了Paneling Tools就相当的轻松快速囉!
PanelingTools_2D_01

01.先画出拼贴用的图形,这里我是画了个圆与叉,其范围长宽都是2mm。
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Grasshopper图片取样教程『E文』

学习如何使用 Grasshopper3d 的 ImageSampler(Colour) 运算器的应用.

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NXT Flamingo 教学-产品材质与灯光


这个教学主要在介绍如何使用nXt对Rhino的模型进行渲染。这个模型包含了一些影像要被用做贴纸或材质库。

请在此下载教学用档案…

Stereo16

此教学内容包含: 继续阅读

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NXT for Rhino初级篇

入门

这个教程将介绍如何使用nXt来渲染一个标准的Rhino模型。

image001_thumb[1] image003_thumb[1]

这个教程包含使用nXt进行渲染的基本步骤,如下表:

· 开启模型

· 建立材质

· 编辑材质

· 新增地板

第一个步骤是下载教学档案并且将其解压缩。下载zip压缩档请点选以下连结nXt Gettting Started.zip,将这个档案解压缩至同一个资料夹中,并存放在您记得的位置。

接下来使用Rhino开启这个档案nXt Getting Started.3dm,并且点选位于作业视窗上方的渲染工具下拉式功能表,确认Flamingo nXt是目前主要的渲染器。

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Bongo产品展示系列教学 5

近期shaper3d论坛hagjirui网友分享了他编写的Bongo系列教学文章,旨在由浅入深的介绍Bongo在产品展示方面的技巧,这是第5篇,后面还会有更新的文章。

文章部分内容摘录

这节课我们结合实例,来讲解如何使用bongo中的“父子关系”约束以及建立父子关系的几种方法。
在Bongo中,如果A物件是B物件的父物件,那么B物件就会具有A物件的运动形式。怎么理解这句话,我们通过实例来看。
打开附件中的模型che.3dm。

1.png1
 
打开bongo显示时间轴,将时间轴滑块滑动到90帧,选择车身部分,按下激活按钮,打开正交模式,将车身沿着x轴负方向拖动。
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