Paneling Tools 简单教学12-创建Paneling Tools 3D预设嵌面形式

曲面实业提供的Paneling Tools 简单教学12-创建Paneling Tools 3D预设嵌面形式
2D版的讲完之后,接下来当然是3D版的啦~

简单教学如下:

01.在Paneling Tools工具列中,第4个即为Manage Library Patterns工具列,用来创建、储存与载入使用者自行绘制的嵌面形式;选择3D Patterns Manage用来管理自订的3D嵌面形式〈可以创建、编辑与删除自订的嵌面形式〉。或是从功能表点选Paneling Tools→Manage Library Patterns→Manage 3D Patterns〈Create、Edit、Delete〉;启动指令后,在指令提示列的地方,点选一下〝NEW〞,创建一个嵌面形式。开启锁定格点,接 着下一步…

02.指定绘制嵌面形式用的立体网点之起始点。接着下一步.. 继续阅读

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Paneling Tools 简单教学11-创建Paneling Tools 2D预设嵌面形式

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除了Paneling Tools预设的9种嵌面形式可供使用外,其实我们也可以自己来创建这些嵌面形式!

简单教学如下:
01. 在Paneling Tools工具列中,第4个即为Manage Library Patterns工具列,用来创建、储存与载入使用者自行绘制的嵌面形式;选择2D Patterns Manage用来管理自订的2D嵌面形式〈可以创建、编辑与删除自订的嵌面形式〉。或是从功能表点选Paneling Tools→Manage Library Patterns→Manage 2D Patterns〈Create、Edit、Delete〉

02.启动指令后,在指令提示列的地方,点选一下〝NEW〞,创建一个嵌面形式。开启锁定格点,接着下一步… 继续阅读

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Paneling Tools 简单教学10-定位拼贴物件至曲面〈硬式拼贴〉

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学会了这么多种利用Paneling Tools作拼贴的技巧后,可能有人会有疑问,就是有没有办法控制物件在拼贴时,不要受曲面的影响拉扯变形,而保持原本的形状比例呢?
答案是可以的!

简易说明与教学如下:

01.如同前几篇的教学,绘制出一个长宽都为2的矩形,并在矩形的中心绘制出一个六芒星形。

02.使用实体生成工具里的挤出封闭平面曲线指令〈ExtrudeCrv〉,将六芒星形直线挤出成一个高度为1的六芒星体。 继续阅读

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Paneling Tools 简单教学9-含参变数的自定嵌面(渐变拼贴)3D版

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延续上一篇教学,这里还告诉大家另一种含参变数的3D自定嵌面方式─形变〈两图形间渐变〉

简易说明与教学如下:

01.使用画圆的指令,〝做出一个直径为2、8个控制点的3阶可塑圆〞,接下来使用复制指令,向上每隔1单位复制出两个物件〈现在画面上就会有3个可塑圆;蓝色的矩形框只是用来告诉大家物件的范围用的,不需要绘制出来〉。

02.使用曲面生成工具里的放样〈Loft〉,将这三个可塑圆依照顺序与相同点选位置选择,制作出一个曲面出来。 继续阅读

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Paneling Tools 简单教学8-含参变数的自定嵌面〈多物拼贴〉3D版

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接下来就是要教大家含参变数的3D自定嵌面囉~本篇教学为将多物拼贴于曲面上的技巧~
简易说明与教学如下:

01.开启锁定格点,建立2个长2宽2高0.5的立方体,并在其中一个立方体四周做出一个凹陷的球头管状缺口、另一个立方体则是做出十字型的圆管缺口。

02.如同前几篇教学的方式,制作出一个双曲度的自由曲面,接着在曲面上设定好网点,并间隔0.5偏移网点,再把这两组网点设成不同颜色,方便识别。 继续阅读

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Paneling Tools 简单教学7-自定嵌面3D版

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看过前几篇的教学之后,2D版的自定嵌面我想大家都应该会了,接下来就是要教大家3D版的啦~

简易说明与教学如下:

01.开启锁定格点,建立一个长2宽2高0.5的立方体,并在正中央做出一个凹陷的球形缺口。

02.如同前几篇教学的方式,制作出一个双曲度的自由曲面,接着在曲面上设定好网点。找到Paneling Tools工具列,第五个即为Grid Utility工具列,用来编辑网点的工具;选择Offset Points偏移网点,可以将曲面上的网点依照所设定的距离来偏移并复制网点;或是从功能表点选Paneling Tools→Grid Utility→Offset Points。
使用顺序如下:启动指令→在指令提式列中的Distance选项输入偏移的距离〈我这里是输入0.5,即0.5系统单位〉→选择网点→按滑鼠右键确定,接着下一步… 继续阅读

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