修剪Trim与分割Split曲面

修剪过的曲面在操作上有些限制,某些指令无法用在修剪过的曲面边缘。例如:MatchSrf 与 Symmetry 这类可以计算连续性的指令都无法变更修剪过的曲面边缘。
遇到这种情形时,如果情况许可,您可以先将曲面取消修剪,再以 Split 指令的结构线选项重新分割曲面 (必需将缩回选项设为是)。打开重新分割后的曲面的控制点 (F10),您会发现这个曲面边缘的控制点都位在边缘上,任何指令都可以用在这样的曲面上。

by Vanessa Steeg

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组织工具列

Snap5

组织工具列上有许多按钮可以让您在任何一个工作视窗中将对象往 X、Y、Z 轴的方向移动物件,所以您不必像以 Alt + 方向键一样在意目前使用中的是哪一个工作视窗。

你可以从这个工具列上的按钮图标知道每一个按钮将对象移动的方向 (X、Y、Z、向上、向下…)。这个工具列预设是关闭的,您可以在工具列停靠区空白处按鼠标右键

弹出的工具列清单中找到这个工具列。
这个工具列上的按钮用于调整控制点的位置非常好用,我最常用的是”沿着…收缩”与”沿着…展开”按钮。这些按钮可以让您将两个或更多的控制点往相对或相反的方向做对称性的移动。必需注意的是收缩或展开的控制点必需是在轴线两侧对称的位置上。

      前面我们提到如何展开/收缩位于工作平面或世界平面轴两侧对称的点 如果我们要展开/收缩的点是在其它位置呢?组织工具列上的按钮并不能正确计算。 请在组织工具列上的每一个展开/收缩按钮上按 Shift + 鼠标右键,您可以看到这些按钮执行的只是一些利用 Scale1D 指令,以工作平面或世界平面原点为缩放原点做缩放的简单宏。所以,当您要展开/收缩的点不是位于轴线两侧对称的位置时,可以使用 Scale1D 指令,以两侧的点的距离中点为缩放原点,指定缩放的方向及缩放比,即可得到展开/收缩的效果。

 

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以不同的颜色显示曲面的UV结构线

在 Rhino 4.0 您可以修改现有的显示模式或新增自定义的显示模式,将工作视窗切换到该显示模式,或是使用 SetObjectDisplayMode 指令让曲面与多重曲面以不同的颜色显示UV 结构线。

 

UVWiresSettings

CopyDisplayMode

试着建立一个新的、以不同颜色显示 UV 结构线的线框显示模式: 从选项 > 外观 > 高级设置,在显示模式列表选取线框模式,再按下方的复制按钮,复制选取的框架模式。您可以重新命名复制出来的复制 – 线框模式。在左边的树状列表中,选择这个新增的显示模式下的物件,再选择曲面。在曲面页面中的曲面结构线设定下,将结构线颜色显示更改为使用指定的 UV 颜色,然后您可以按出现的颜色方块,改变 UV 结构线的颜色。如果您想在其它显示模式以不同颜色显示 UV 结构线,您必需在该模式下做相同的设置。
在新增的显示模式做任何您想要的设置后,按确定关闭选项对话框。新增的显示模式预设会出现在工作视窗的标题菜单,切换到该新增的显示模式,所有这个工作视窗中的曲面都会以不同的颜色显示 UV 结构线。新增的显示模式也会出现在 SetObjectDisplayMode 指令的选项中,可以只将使用中的工作视窗里选取的物件以不同的颜色显示 UV 结构线。此外,您也可以从选项 > 外观 > 高级设置页面选取您自定义的显示模式,再按导出按钮,将显示设定导出成文件。

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以 Rhino 内建的工具做逆向工程

我的工作 Rhino 的技术支持,经常有使用者问到:”我有一个物件的 3D 扫描数据,我需要将它重建为 NURBS 模型…”, 虽然这是一项耗时费力的工作,但以 Rhino 内置的工具或是搭配专门做逆向工程的外挂程序都是可以做到的。大约一年多前,我写了一个关于如何只用 Rhino 内建的工具做逆向工程的步骤与技巧的教学,这个教学包含两部分:
一、分析网格,决定如何修复网格,并使网格达成水密,使它能够做为快速原型 (Rapid Prototyping) 输出之用。
二、解说如何使用 Rhino 内建的工具,手动从网格模型逆向建立 NURBS 模型。

请从此下载 (英文)

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使用 Rhino 4 的建构历史

Rhino 4.0 的建构历史功能预设是关闭的,每按一次 Rhino 窗口下方物状态列上的记录建构历史面板才会开始记录下一个指令的建构历史,在指令完成后建构历史会自动停止记录。所以您必需在每次要记录建构历史时都按一次记录建构历史面板。当记录建构历史以粗体显示时代表正在记录建构历史。如果您需要记录每一个指令的建构历史,可以在记录建构历史面板上按鼠标右键,在弹出的菜单里勾选总是记录建构历史,弹出的菜单里还有其它设置,这些设置都可以在指令行输入History指令做设置。记录一个指令的建构历史时必需在指令执行前或执行中按记录建构历史面板,即使是执行的指令弹出对话框时 (例如:Loft 指令),也可以按记录建构历史面板,请查询 Rhino 的说明文件,更进一步了解建构历史以及有哪些指令可以支持建构历史。

Posted by Pascal Golay

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一次启用/停用所有的物件锁点

虽然这个技巧由来以久,但有些使用者可能还不知道:当物件锁点工具列上有某些物件锁点已启用时,在某一个对象锁点上按鼠标右键,可以启用该物件锁点,并停用所有其它的对象锁点。另外,如果您想一次启用所有的对象锁点又该如何做呢?您可以将下列这个指令宏定义成一个指令别名 (工具 > 选项 > 别名):

_Osnap _Endpoint=_On _Near=_On _Point=_On _Midpoint=_On _Center=_On _Intersection=_On _Perpendicular=_On _Tangent=_On _Quadrant=_On _Knot=_On _Enter

执行这个指令别名时便会启用所有的对象锁点。

Enjoy!

Posted by Vanessa Steeg

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