Rabat Grand Theatre 建模思路指引

MatchSrf 顺接曲面

完成了主题的曲面,剩下的事情就是处理面与面的顺接关系。虽然真正的曲面建筑造型在双曲造型上 G0 顺接都不是一件容易的事情,但在模型上我们需要尽可能的提供顺接等级,要求顺滑的地方,至少需要做到G1衔接。

例如下图中的的两块曲面,需要用右边白色曲面边缘衔接左边蓝色曲面边缘
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matchsrf2.gif

还有一些地方是短边缘衔接长的边缘的位置,在使用 MatchSrf 指令时需开启 ‘Match edges by closed points 以最短边衔接’选项。先衔接 如下图中白色曲面边缘短边 A 与 蓝色曲面边缘 B ,然后再衔接白色短边 C 与蓝色长边 B
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还有一处的衔接,是长边衔接两个短边,如下图所示,用白色曲面A的边缘,衔接蓝色曲面B与C。
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方法如下面的GIF所示


其他地方都是短边衔接长边,同前面的方法即可。
如下图 短边A、B、C、D分别与 E长边衔接即可。
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小结

主体教学大概就是这么多,或者这算不上一个真正的教学,只能算是拆面思路分析。
会发现通篇教学所用的创建与编辑指令包括  Curve/Match/Loft/BlendSrf/MatchSrf 等, 然后就是大量的调整曲线空间位置,我基本都是用 Gumball 操作轴完成。
可以看出这个练习的难点在于空间曲线的绘制,建议的方法是平面先绘制好,然后在透视或其他的立面图调整,这个练习中的大部分线条可能需要反复调整,有一些可能是需要在曲面完成后依据曲面的走势,再来调整曲线的形状。这里就需要用到建构历史(我在教学的第2步有重点提醒),我做一个简单的GIF,大家就会明白了。

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Rabat Grand Theatre 建模思路指引》有2条回应

  1. Nick_2009说:

    处理面与面的顺接关系会破坏构建历史,那是不是要先调整好整体造型,然后COPY一份(方便下次修改),最后再matchsrf?

  2. Jessesn说:

    >处理面与面的顺接关系会破坏构建历史,那是不是要先调整好整体造型,然后COPY一份(方便下次修改),最后再matchsrf?

    建议放到最后处理,在造型基本确定后再来处理这些顺滑的细节。

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