Rabat Grand Theatre 建模思路指引

9. 继续使用 Curve 指令绘制曲线,方法同前面的空间曲线一样,先在Top视图画好,然后在 Perspective\Front 视图调节高度。注意箭头端点处要维持G1顺滑,
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10. 继续使用 Curve 指令绘制曲线,方法同前面的空间曲线一样,先在Top视图画好,然后在 Perspective\Front 视图调节高度。注意箭头端点处要维持G1顺滑(方法参考第6步)。
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11. 用下面中标识的已完成的3条线Loft放样创建曲面。
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12. 使用下图中的两条线(第4步与第9步) Loft 放样曲面。
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Rabat Grand Theatre 建模思路指引》有2条回应

  1. Nick_2009说:

    处理面与面的顺接关系会破坏构建历史,那是不是要先调整好整体造型,然后COPY一份(方便下次修改),最后再matchsrf?

  2. Jessesn说:

    >处理面与面的顺接关系会破坏构建历史,那是不是要先调整好整体造型,然后COPY一份(方便下次修改),最后再matchsrf?

    建议放到最后处理,在造型基本确定后再来处理这些顺滑的细节。

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