皇家哥本哈根咖啡杯-有机建模教程

作者 McNeel原厂工程师 Cafer J.
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Mug_Render.jpg

Mug_Shaded01.jpg

Mug_Shaded02.jpg

01. 执行tsCylinder指令制作一个圆柱体,半径、高度可以任意指定,横向与纵向的面数直接使用预设的数值即可。
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02. 在上视图将圆柱体以原点0做为支点旋转22.5度,让其中一列面能正向X轴,等一下手把从这里开始挤出后可以是正的而不会是斜的,比较方便后面的编修作业。
Mug_02.jpg

03. 执行tsExtrude指令后选取右边最上面的面。
Mug_03.jpg

04. 按右键确定后便会挤出一个新的面在中间,其它四个面与它相连。
Mug_04.jpg

05. 点选T-Splines移动工具的红色箭头向外(右方)移动一小段距离。
Mug_05.jpg

06. 点选T-Splines旋转工具(快速键按E)。
Mug_06.jpg

07. 以绿色的圆圈将这个面在XZ平面顺时钟向下旋转。
Mug_07.jpg

08. 执行tsExtrude对这个面再次挤出新的面。
Mug_08.jpg

09. 重复上述的移动、旋转与挤出三到四次,就可以做出如下图的手把。
Mug_09.jpg

10. 按住Shift键复选如图中的这几个面,直接按Delete键删除。
Mug_10.jpg

11. 删除后的手把。
Mug_11.jpg

12. 按A切换至控制点模式,选取手把靠近下方的几排控制点,利用缩放工具(快速键按R)调整控制点。
Mug_12.jpg

13. 调整后的结果。
Mug_13.jpg

14. 利用移动工具(快速键按W)调整上方的控制点,如下图。
Mug_14.jpg

15. 利用缩放工具调整杯身下方的控制点,如下图。
Mug_15.jpg

16. 切换至边缘选取模式(快速键按S)选取杯子最下方的边缘,可以只选取其中一个边缘,然后按快速键L选取整段边缘(这种边缘称为Loop),最后执行tsExtrude。
Mug_16.jpg

17. 按缩放工具红色与绿色之间的四方形,在XY平面将新的边界向内缩放。
Mug_17.jpg

18. 再重复一次上述的作业(挤出+缩放)。
Mug_18.jpg

19. 按A切换回控制点模式,执行Rhino的SetPoint指令。
Mug_19.jpg
20. 对话框直接按确定,输入0,将这些点放在原点的位置上。
Mug_20.jpg

21. 执行tsThicken,点选杯子后按右键,直接以键盘输入想要的厚度,然后上下移动鼠标游标,决定要朝外或是朝内产生厚度,这里的范例是朝内。
Mug_21.jpg

22. 杯子得到厚度的结果。
Mug_22.jpg

23. 小心选取新增的厚度面上如下图显示的边界,这种边缘称为Ring,只要选取其中一个边缘,再执行tsSelection SelectRing就可以直接选取所有的边
Mug_23.jpg

24. 执行tsInsertEdge(图示的右键)并输入0.5,让新增的边界产生在这些Ring的正中间。新增后的边缘如下图,这样做的目的是让厚度的外围变得比较平,而不会过于圆滑,并且也能在Shaded模式下得到较平顺的显示效果。
Mug_24.jpg

25. 最终完成后的T-Splines杯子,如果要继续调整外型,可以开启物件控制点编修,或是利用T-Splines的移动、旋转、缩放操作工具,对物件的点、边或是面再做细部调整。
Mug_25.jpg

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